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Freitag 9. November
16:00 bis 20:00
(findet statt bei der Anmeldung von min 6 TeilnehmerInnen)
servus Clubraum
STWST 1rst floor
Falls Du auf deinem eigenen Laptop arbeiten willst.
Wir haben "wireless access" im Haus.
Sonst bitte ein Netzwerkkabel für deinen Laptop mitbringen.
Sorry unser Anmeldeformular geht im MOment nicht.
Bitte für eine Anmeldung eine Email an: workshops@servus.at
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../// about Drupal CMS
servus.at stellt seit Ende 2006 ein Conten Managment System (Drupal) mit allen erdenklichen und zeitgemaessen Features (Bilder, Video, Audio-Upload, Rss, Blogs, Comments, Forums, Kalender,...) fuer servus Mitglieder und solche die es noch werden wollen zur Verfuegung.
Die Workshops richten sich an alle Interssierten oder ProduzentInnen im Bereich Kunst und Kultur. Es sind keine
Programmierkenntnisse notwendig.
Themenübersicht:
Was ist ein Mikrocontroller
Überblick über Mikrocontroller / Arduino
digitale Grundkenntnisse: 0/1
elektronische Grundkenntnisse: Ohmsches Gesetz, Messgerät, einfacher Stromkreis, einfache Aufbauten von elektronischen Schaltungen auf einem Experimentierboard,
einfache Programmcodes: wie ist ein Arduino Programm aufgebaut?
Überblick Sensoren: (Drucksensor, Entfernungssensor, Bewegungssensor, ...)
Überblick Aktuatoren: (DC Motor, Stepper Motor, Servo Motor, Relais, ...)
Inkscape ist eine "freie Software" und eignet sich zum Erstellen von Logos, Vektorkunst, technischen Diagrammen, Landkarten, Stadtplänen, Flugblättern, CD-Motiven, Postern, Schriftzügen, Comics usw. Wie Gimp ist diese freie Software gratis und plattformübergreifend erhältlich für Linux, Mac, Windows. Im Workshop werden die Grundlagen im Umgang mit dieser freien Software vermittelt und an einer einfachen Realisierung eines Flyers gearbeitet.
Timetable
fr., 1. october 2010, 16:00 ~ 20:00
sa., 2. october 2010, 11:00 ~ 17:00
fr., 8. october 2010, 16:00 ~ 20:00
sa., 9. october 2010, 11:00 ~ 17:00
Instructor: Ulrich Brandstätter
The Blender workshop is held by Ulrich Brandstätter, member of Labor Linz, with interests in the topics of, audio based 3-D animation, 3-D game development, audio programming, audio signal processing, sound work, audio input devices